Visualization Library 2.0.0

A lightweight C++ OpenGL middleware for 2D/3D graphics

VL     Star     Watch     Fork     Issue

[Download] [Tutorials] [All Classes] [Grouped Classes]
Classes | Namespaces | Typedefs | Functions
Vector3.hpp File Reference
#include <vlCore/Vector2.hpp>

Go to the source code of this file.

Classes

class  vl::Vector3< T_Scalar >
 The Vector3 class is a template class that implements a generic 3 components vector, see also vl::fvec3, vl::dvec3, vl::uvec3, vl::ivec3, vl::svec3, vl::usvec3, vl::bvec3, vl::ubvec3. More...
 

Namespaces

 vl
 Visualization Library main namespace.
 

Typedefs

typedef Vector3< int > vl::ivec3
 A 3 components vector with int precision. More...
 
typedef Vector3< unsigned int > vl::uvec3
 A 3 components vector with unsigned int precision. More...
 
typedef Vector3< float > vl::fvec3
 A 3 components vector with float precision. More...
 
typedef Vector3< double > vl::dvec3
 A 3 components vector with double precision. More...
 
typedef Vector3< char > vl::bvec3
 A 3 components vector with char precision. More...
 
typedef Vector3< unsigned char > vl::ubvec3
 A 3 components vector with unsigned char precision. More...
 
typedef Vector3< short > vl::svec3
 A 3 components vector with short precision. More...
 
typedef Vector3< unsigned short > vl::usvec3
 A 3 components vector with unsigned short precision. More...
 
typedef fvec3 vl::vec3
 Defined as: 'typedef fvec3 vec3'. See also VL_PIPELINE_PRECISION. More...
 

Functions

template<typename T >
const Vector3< T > vl::operator* (T val, const Vector3< T > &v)
 
float vl::dot (const fvec3 &v1, const fvec3 &v2)
 
double vl::dot (const dvec3 &v1, const dvec3 &v2)
 
float vl::dot (const ivec3 &v1, const ivec3 &v2)
 
float vl::dot (const uvec3 &v1, const uvec3 &v2)
 
fvec3 vl::cross (const fvec3 &v1, const fvec3 &v2)
 
dvec3 vl::cross (const dvec3 &v1, const dvec3 &v2)
 
fvec3 vl::min (const fvec3 &a, const fvec3 &b)
 
fvec3 vl::min (const fvec3 &a, float b)
 
dvec3 vl::min (const dvec3 &a, const dvec3 &b)
 
dvec3 vl::min (const dvec3 &a, double b)
 
ivec3 vl::min (const ivec3 &a, const ivec3 &b)
 
ivec3 vl::min (const ivec3 &a, int b)
 
uvec3 vl::min (const uvec3 &a, const uvec3 &b)
 
uvec3 vl::min (const uvec3 &a, unsigned int b)
 
fvec3 vl::max (const fvec3 &a, const fvec3 &b)
 
fvec3 vl::max (const fvec3 &a, float b)
 
dvec3 vl::max (const dvec3 &a, const dvec3 &b)
 
dvec3 vl::max (const dvec3 &a, double b)
 
ivec3 vl::max (const ivec3 &a, const ivec3 &b)
 
ivec3 vl::max (const ivec3 &a, int b)
 
uvec3 vl::max (const uvec3 &a, const uvec3 &b)
 
uvec3 vl::max (const uvec3 &a, unsigned int b)
 
fvec3 vl::clamp (const fvec3 &x, float minval, float maxval)
 
fvec3 vl::clamp (const fvec3 &x, const fvec3 &minval, const fvec3 &maxval)
 
ivec3 vl::clamp (const ivec3 &x, const ivec3 &minval, const ivec3 &maxval)
 
dvec3 vl::clamp (const dvec3 &x, double minval, double maxval)
 
dvec3 vl::clamp (const dvec3 &x, const dvec3 &minval, const dvec3 &maxval)
 
ivec3 vl::clamp (const ivec3 &x, int minval, int maxval)
 
uvec3 vl::clamp (const uvec3 &x, unsigned int minval, unsigned int maxval)
 
uvec3 vl::clamp (const uvec3 &x, const uvec3 &minval, const uvec3 &maxval)