Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- i -
- id()
: vl::Atom
, vl::Bond
, vl::Molecule
- ID
: vlX::VLTToken
, vlX::VLXValue
- Identifier
: vlX::VLTToken
, vlX::VLXValue
- ignoreNextMouseMoveEvent()
: vl::OpenGLContext
- illum()
: vl::ObjMaterial
- image()
: vl::DrawPixels::Pixels
- Image()
: vl::Image
- image()
: vl::ReadPixels
, vl::Texture::SetupParams
, vl::VectorGraphics
- imageBuffer()
: vl::Image
- imageHeight()
: vl::CalibratedCamera
- imagePath()
: vl::Texture::SetupParams
- ImagePBO()
: vl::ImagePBO
- imageWidth()
: vl::CalibratedCamera
- imfchan()
: vl::ObjTexture
- importActor()
: vlX::VLXClassWrapper_Actor
- importActorEventCallback()
: vlX::VLXClassWrapper_ActorEventCallback
- importCamera()
: vlX::VLXClassWrapper_Camera
- importClipPlane()
: vlX::VLXClassWrapper_ClipPlane
- importColor()
: vlX::VLXClassWrapper_Color
- importDrawCall()
: vlX::VLXClassWrapper_DrawCall
- importEffect()
: vlX::VLXClassWrapper_Effect
- ImportError
: vlX::VLXSerializer
- importGeometry()
: vlX::VLXClassWrapper_Geometry
- importGLSLProgram()
: vlX::VLXClassWrapper_GLSLProgram
- importGLSLShader()
: vlX::VLXClassWrapper_GLSLShader
- importLight()
: vlX::VLXClassWrapper_Light
- importLODEvaluator()
: vlX::VLXClassWrapper_LODEvaluator
- importMaterial()
: vlX::VLXClassWrapper_Material
- importNormal()
: vlX::VLXClassWrapper_Normal
- importPatchParameter()
: vlX::VLXClassWrapper_PatchParameter
- importRegistry()
: vlX::Registry
- importRenderable()
: vlX::VLXClassWrapper_Renderable
- importResourceDatabase()
: vlX::VLXClassWrapper_ResourceDatabase
- importSecondaryColor()
: vlX::VLXClassWrapper_SecondaryColor
- importShader()
: vlX::VLXClassWrapper_Shader
- importTexParameter()
: vlX::VLXClassWrapper_TexParameter
- importTexture()
: vlX::VLXClassWrapper_Texture
- importTextureSampler()
: vlX::VLXClassWrapper_TextureImageUnit
- importTransform()
: vlX::VLXClassWrapper_Transform
- importUniform()
: vlX::VLXClassWrapper_Uniform
- importVertexAttrib()
: vlX::VLXClassWrapper_VertexAttrib
- importViewport()
: vlX::VLXClassWrapper_Viewport
- importVLX()
: vlX::ClassWrapper
, vlX::VLXClassWrapper_Actor
, vlX::VLXClassWrapper_ActorEventCallback
, vlX::VLXClassWrapper_Array
, vlX::VLXClassWrapper_Camera
, vlX::VLXClassWrapper_ClipPlane
, vlX::VLXClassWrapper_Color
, vlX::VLXClassWrapper_DrawCall
, vlX::VLXClassWrapper_Effect
, vlX::VLXClassWrapper_Geometry
, vlX::VLXClassWrapper_GLSLProgram
, vlX::VLXClassWrapper_GLSLShader
, vlX::VLXClassWrapper_Light
, vlX::VLXClassWrapper_LODEvaluator
, vlX::VLXClassWrapper_Material
, vlX::VLXClassWrapper_Normal
, vlX::VLXClassWrapper_PatchParameter
, vlX::VLXClassWrapper_ResourceDatabase
, vlX::VLXClassWrapper_SecondaryColor
, vlX::VLXClassWrapper_Shader
, vlX::VLXClassWrapper_TexParameter
, vlX::VLXClassWrapper_Texture
, vlX::VLXClassWrapper_TextureImageUnit
, vlX::VLXClassWrapper_Transform
, vlX::VLXClassWrapper_Uniform
, vlX::VLXClassWrapper_VertexAttrib
, vlX::VLXClassWrapper_Viewport
, vlX::VLXSerializer
- incidentBonds()
: vl::Molecule
- incidentTriangle()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- incidentTrianglesCount()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- includes()
: vl::Sphere
- incReference()
: vl::Object
- incrementRenderTick()
: vl::RendererAbstract
- indent()
: vlX::VisitorExportToVLT
- index()
: vl::IndexIterator
, vl::IndexIteratorAbstract
- index_type
: vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
, vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexBuffer()
: vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
, vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexIterator()
: vl::DrawArrays
, vl::DrawCall
, vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
- IndexIterator()
: vl::IndexIterator
- indexIterator()
: vl::MultiDrawElements< arr_type >
- IndexIteratorAbstract()
: vl::IndexIteratorAbstract
- IndexIteratorDrawArrays()
: vl::IndexIteratorDrawArrays
- IndexIteratorElements()
: vl::IndexIteratorElements< TArray >
- indexOffset()
: vl::PixelTransfer
- indexShift()
: vl::PixelTransfer
- infinity()
: vl::half
- infoLog()
: vl::GLSLProgram
, vl::GLSLShader
- inherit()
: vl::ShaderNode
- init()
: vl::Dae::Source
, vl::MorphingCallback
, vl::SayArg
, vl::Terrain
, vl::VisualizationLibrary
, vl::ZippedDirectory
- initDouble()
: vl::Uniform
- initEGLWindow()
: vlEGL::EGLWindow
- initEvent()
: vl::Applet
, vl::FlatManipulator
, vl::GhostCameraManipulator
, vl::TrackballManipulator
, vl::UIEventListener
- initFrom()
: vl::Array< T_VectorType, T_Scalar, T_GL_Size, T_GL_Type >
, vl::MorphingCallback
- initGLContext()
: vl::OpenGLContext
- initGLFWWindow()
: vlGLFW::GLFWWindow
- initGLUTWindow()
: vlGLUT::GLUTWindow
- initialize()
: vl::Applet
, vl::IndexIterator
, vl::IndexIteratorDrawArrays
, vl::IndexIteratorElements< TArray >
, vl::MersenneTwister
, vl::SceneManagerPortals
, vl::TriangleIteratorDirect
, vl::TriangleIteratorIndexed< TArray >
, vl::TriangleIteratorMulti< TArray >
- initializeGL()
: vlQt4::Qt4Widget
, vlQt5::Qt5Widget
, vlQt6::Qt6Widget
- initKeymap()
: vlGLUT::GLUTWindow
- initMFCWindow()
: vlMFC::MFCWindow
- initQt4Widget()
: vlQt4::Qt4Widget
- initQt5Widget()
: vlQt5::Qt5Widget
- initQt6Widget()
: vlQt6::Qt6Widget
- initSDLWindow()
: vlSDL::SDLWindow
- initStorage()
: vl::FBORenderbufferAttachment
- initWin32GLContext()
: vlWin32::Win32Context
- initWin32GLWindow()
: vlWin32::Win32Window
- Input()
: vl::Dae::Input
- input()
: vl::PolygonSimplifier
- inputFile()
: vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
, vlX::ParserVLB
- insert()
: vl::Collection< T >
, vl::NaryQuickMap< KeyType, ValueType, MaxMapType >
, vl::String
- insertActor()
: vl::ActorKdTree
- instances()
: vl::DrawArrays
, vl::DrawCall
, vl::DrawElementsBase
- intData()
: vl::Uniform
- Integer
: vlX::VLTToken
, vlX::VLXValue
- interlineSpacing()
: vl::Text
- internalFormat()
: vl::Texture
- internalType()
: vl::FBOColorBufferAttachment
, vl::FBODepthBufferAttachment
, vl::FBODepthStencilBufferAttachment
, vl::FBORenderbufferAttachment
, vl::FBOStencilBufferAttachment
- interpolator()
: vl::CatmullRomInterpolatorDouble
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec2
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec4
, vl::CatmullRomInterpolatorFloat
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec2
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec4
- Interpolator()
: vl::Interpolator
- interpolator()
: vl::LinearInterpolatorDouble
, vl::LinearInterpolatorDVec2
, vl::LinearInterpolatorDVec3
, vl::LinearInterpolatorDVec4
, vl::LinearInterpolatorFloat
, vl::LinearInterpolatorFVec2
, vl::LinearInterpolatorFVec3
, vl::LinearInterpolatorFVec4
- interpretation()
: vl::ArrayAbstract
- intersect()
: vl::RayIntersector
- intersected()
: vl::Rect< T >
- intersectGeometry()
: vl::RayIntersector
- intersectionPoint()
: vl::RayIntersection
- intersections()
: vl::RayIntersector
- intersects()
: vl::AABB
- intersectTriangle()
: vl::RayIntersector
- invalidateCache()
: vl::DepthSortCallback
- invalidatePortalActors()
: vl::SceneManagerPortals
- invert()
: vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::Matrix4< T_Scalar >
, vl::SampleCoverage
- invertTransparency()
: vl::LoadWriterDae::LoadOptions
- isActorToMoleculeMapEnabled()
: vl::Molecule
- isAdjacentVertex()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isAtomAdjacent()
: vl::Atom
- isBlendingEnabled()
: vl::EnableSet
, vl::Shader
- isBufferObjectDirty()
: vl::ArrayAbstract
, vl::Renderable
- isBufferObjectEnabled()
: vl::Renderable
- isCleanState()
: vl::OpenGLContext
- isCompressedFormat()
: vl::Image
, vl::Texture
- isCoreInitialized()
: vl::VisualizationLibrary
- isCorrupted()
: vl::ZippedDirectory
- isCrease()
: vl::EdgeExtractor::Edge
- isCubemap()
: vl::Image
- isdenorm()
: vl::half
- isDepthTexture()
: vl::Texture
- isDisplayListEnabled()
: vl::Renderable
- isEnabled()
: vl::Actor
, vl::ActorEventCallback
, vl::ActorTreeAbstract
, vl::DrawCall
, vl::EnableSet
, vl::Renderer
, vl::RenderEventCallback
, vl::RenderingAbstract
, vl::SceneManager
, vl::Shader
, vl::ShaderAnimator
, vl::UIEventListener
- isEndOfFile()
: vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- isExtensionSupported()
: vl::OpenGLContext
- isGraphicsInitialized()
: vl::VisualizationLibrary
- isIdentity()
: vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::Matrix4< T_Scalar >
- isIncidentTriangle()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isinf()
: vl::half
- isinf_neg()
: vl::half
- isinf_pos()
: vl::half
- isInitialized()
: vl::OpenGLContext
- isInside()
: vl::AABB
- isKeyPressed()
: vl::OpenGLContext
- isLocked()
: vl::IMutex
- isMoleculeToActorMapEnabled()
: vl::Molecule
- isNaN()
: vl::half
- isNormalMap()
: vl::Image
- isNull()
: vl::AABB
, vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::Matrix4< T_Scalar >
, vl::Rect< T >
, vl::Sphere
, vl::Vector2< T_Scalar >
, vl::Vector3< T_Scalar >
, vl::Vector4< T_Scalar >
- isOccludee()
: vl::Actor
- isOpen()
: vl::DiskFile
, vl::GZipCodec
, vl::MemoryFile
, vl::Portal
, vl::QtFile
, vl::VirtualFile
, vl::ZippedFile
- isosurfaceActor()
: vl::VolumePlot
- isosurfaceEffect()
: vl::VolumePlot
- isosurfaceGeometry()
: vl::VolumePlot
- isOutside()
: vl::Plane
- isPoint()
: vl::AABB
, vl::Rect< T >
, vl::Sphere
- isPointInside()
: vl::Viewport
- isProtected()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isScissorEnabled()
: vl::Viewport
- isStarted()
: vl::Time
- isUsed()
: vlX::VisitorExportToVLB
, vlX::VisitorExportToVLT
- isValid()
: vl::Image
, vl::Texture
- isVisited()
: vlX::Visitor
- isZero()
: vl::half