Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- i -
- id()
: vl::Atom
, vl::Bond
- ID
: vl::VLTToken
, vl::VLXValue
- id()
: vl::Molecule
- Identifier
: vl::VLTToken
, vl::VLXValue
- ignoreNextMouseMoveEvent()
: vl::OpenGLContext
- illum()
: vl::ObjMaterial
- image()
: vl::VectorGraphics
- Image()
: vl::Image
- image()
: vl::DrawPixels::Pixels
- Image()
: vl::Image
- image()
: vl::DrawPixels::Pixels
, vl::ReadPixels
, vl::Texture::SetupParams
, vl::VectorGraphics
- imageBuffer()
: vl::Image
- imagePath()
: vl::Texture::SetupParams
- ImagePBO()
: vl::ImagePBO
- imfchan()
: vl::ObjTexture
- importActor()
: vl::VLXClassWrapper_Actor
- importActorEventCallback()
: vl::VLXClassWrapper_ActorEventCallback
- importCamera()
: vl::VLXClassWrapper_Camera
- importClipPlane()
: vl::VLXClassWrapper_ClipPlane
- importColor()
: vl::VLXClassWrapper_Color
- importDrawCall()
: vl::VLXClassWrapper_DrawCall
- importEffect()
: vl::VLXClassWrapper_Effect
- ImportError
: vl::VLXSerializer
- importGeometry()
: vl::VLXClassWrapper_Geometry
- importGLSLProgram()
: vl::VLXClassWrapper_GLSLProgram
- importGLSLShader()
: vl::VLXClassWrapper_GLSLShader
- importLight()
: vl::VLXClassWrapper_Light
- importLODEvaluator()
: vl::VLXClassWrapper_LODEvaluator
- importMaterial()
: vl::VLXClassWrapper_Material
- importNormal()
: vl::VLXClassWrapper_Normal
- importPatchParameter()
: vl::VLXClassWrapper_PatchParameter
- importRegistry()
: vl::VLXRegistry
- importRenderable()
: vl::VLXClassWrapper_Renderable
- importResourceDatabase()
: vl::VLXClassWrapper_ResourceDatabase
- importSecondaryColor()
: vl::VLXClassWrapper_SecondaryColor
- importShader()
: vl::VLXClassWrapper_Shader
- importTexParameter()
: vl::VLXClassWrapper_TexParameter
- importTexture()
: vl::VLXClassWrapper_Texture
- importTextureSampler()
: vl::VLXClassWrapper_TextureSampler
- importTransform()
: vl::VLXClassWrapper_Transform
- importUniform()
: vl::VLXClassWrapper_Uniform
- importVertexAttrib()
: vl::VLXClassWrapper_VertexAttrib
- importViewport()
: vl::VLXClassWrapper_Viewport
- importVLX()
: vl::VLXClassWrapper_ResourceDatabase
, vl::VLXClassWrapper_Uniform
, vl::VLXClassWrapper_Shader
, vl::VLXClassWrapper_LODEvaluator
, vl::VLXClassWrapper_Effect
, vl::VLXClassWrapper_Actor
, vl::VLXClassWrapper_Camera
, vl::VLXClassWrapper_Viewport
, vl::VLXClassWrapper_Transform
, vl::VLXClassWrapper_Light
, vl::VLXClassWrapper_ClipPlane
, vl::VLXClassWrapper_GLSLProgram
, vl::VLXClassWrapper_GLSLShader
, vl::VLXClassWrapper_VertexAttrib
, vl::VLXClassWrapper_Color
, vl::VLXClassWrapper_SecondaryColor
, vl::VLXClassWrapper_Normal
, vl::VLXClassWrapper_Material
, vl::VLXClassWrapper_ActorEventCallback
, vl::VLXClassWrapper_Texture
, vl::VLXClassWrapper_TexParameter
, vl::VLXClassWrapper_TextureSampler
, vl::VLXClassWrapper
, vl::VLXSerializer
, vl::VLXClassWrapper_Array
, vl::VLXClassWrapper_Geometry
, vl::VLXClassWrapper_VertexAttribInfo
, vl::VLXClassWrapper_DrawCall
, vl::VLXClassWrapper_PatchParameter
- incidentBonds()
: vl::Molecule
- incidentTriangle()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- incidentTrianglesCount()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- includes()
: vl::Sphere
- incReference()
: vl::Object
- incrementRenderTick()
: vl::RendererAbstract
- indent()
: vl::VLXVisitorExportToVLT
- index()
: vl::IndexIteratorAbstract
, vl::IndexIterator
- index_type
: vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
, vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexBuffer()
: vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
, vl::MultiDrawElements< arr_type >
- indexIterator()
: vl::DrawArrays
, vl::DrawCall
, vl::DrawElements< arr_type >
, vl::DrawRangeElements< arr_type >
, vl::MultiDrawElements< arr_type >
- IndexIterator()
: vl::IndexIterator
- IndexIteratorAbstract()
: vl::IndexIteratorAbstract
- IndexIteratorDrawArrays()
: vl::IndexIteratorDrawArrays
- IndexIteratorElements()
: vl::IndexIteratorElements< TArray >
- indexOffset()
: vl::PixelTransfer
- indexShift()
: vl::PixelTransfer
- infinity()
: vl::half
- infoLog()
: vl::GLSLShader
, vl::GLSLProgram
- inherit()
: vl::ShaderNode
- init()
: vl::SayArg
, vl::VisualizationLibrary
, vl::ZippedDirectory
, vl::MorphingCallback
, vl::Dae::Source
, vl::Terrain
- initCore()
: vl::VisualizationLibrary
- initDouble()
: vl::Uniform
- initEGLWindow()
: vlEGL::EGLWindow
- initEvent()
: vl::Applet
, vl::FlatManipulator
, vl::GhostCameraManipulator
, vl::TrackballManipulator
, vl::UIEventListener
- initFrom()
: vl::Array< T_VectorType, T_Scalar, T_GL_Size, T_GL_Type >
, vl::MorphingCallback
- initGLContext()
: vl::OpenGLContext
- initGLUTWindow()
: vlGLUT::GLUTWindow
- initialize()
: vl::MersenneTwister
, vl::Applet
, vl::IndexIterator
, vl::IndexIteratorDrawArrays
, vl::IndexIteratorElements< TArray >
, vl::SceneManagerPortals
, vl::TriangleIteratorIndexed< TArray >
, vl::TriangleIteratorDirect
, vl::TriangleIteratorMulti< TArray >
- initializeGL()
: vlQt4::Qt4Widget
- initKeymap()
: vlGLUT::GLUTWindow
- initMFCWindow()
: vlMFC::MFCWindow
- initQt4Widget()
: vlQt4::Qt4Widget
- initSDLWindow()
: vlSDL::SDLWindow
- initStorage()
: vl::FBORenderbufferAttachment
- initWin32GLContext()
: vlWin32::Win32Context
- initWin32GLWindow()
: vlWin32::Win32Window
- Input()
: vl::Dae::Input
- input()
: vl::PolygonSimplifier
- inputFile()
: vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
, vl::VLXParserVLB
- insert()
: vl::String
, vl::Collection< T >
, vl::String
, vl::NaryQuickMap< KeyType, ValueType, MaxMapType >
- insertActor()
: vl::ActorKdTree
- instances()
: vl::DrawArrays
, vl::DrawCall
, vl::DrawElementsBase
- intData()
: vl::Uniform
- Integer
: vl::VLTToken
, vl::VLXValue
- interlineSpacing()
: vl::Text
- internalFormat()
: vl::Texture
- internalType()
: vl::FBODepthStencilBufferAttachment
, vl::FBORenderbufferAttachment
, vl::FBOColorBufferAttachment
, vl::FBODepthBufferAttachment
, vl::FBOStencilBufferAttachment
- interpolator()
: vl::CatmullRomInterpolatorFVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec4
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorFVec2
, vl::CatmullRomInterpolatorFloat
, vl::LinearInterpolatorDouble
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec4
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorDVec2
, vl::CatmullRomInterpolatorDouble
, vl::LinearInterpolatorFVec4
, vl::LinearInterpolatorFVec3
, vl::LinearInterpolatorFVec2
, vl::LinearInterpolatorFloat
, vl::LinearInterpolatorDVec4
, vl::LinearInterpolatorDVec3
, vl::LinearInterpolatorDVec2
, vl::LinearInterpolatorDouble
, vl::LinearInterpolatorDVec3
- Interpolator()
: vl::Interpolator
- interpolator()
: vl::CatmullRomInterpolatorDouble
, vl::LinearInterpolatorFVec3
, vl::CatmullRomInterpolatorFloat
- interpretation()
: vl::VertexAttribInfo
- intersect()
: vl::RayIntersector
- intersected()
: vl::Rect< T >
- intersectGeometry()
: vl::RayIntersector
- intersectionPoint()
: vl::RayIntersection
- intersections()
: vl::RayIntersector
- intersects()
: vl::AABB
- intersectTriangle()
: vl::RayIntersector
- invalidateCache()
: vl::DepthSortCallback
- invalidatePortalActors()
: vl::SceneManagerPortals
- invert()
: vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::SampleCoverage
, vl::Matrix4< T_Scalar >
- invertTransparency()
: vl::LoadWriterDae::LoadOptions
- isActorToMoleculeMapEnabled()
: vl::Molecule
- isAdjacentVertex()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isAtomAdjacent()
: vl::Atom
- isBlendingEnabled()
: vl::Shader
, vl::EnableSet
- isBufferObjectDirty()
: vl::ArrayAbstract
, vl::Renderable
- isBufferObjectEnabled()
: vl::Renderable
- isCleanState()
: vl::OpenGLContext
- isCompressedFormat()
: vl::Image
, vl::Texture
- isCoreInitialized()
: vl::VisualizationLibrary
- isCorrupted()
: vl::ZippedDirectory
- isCrease()
: vl::EdgeExtractor::Edge
- isCubemap()
: vl::Image
- isdenorm()
: vl::half
- isDepthTexture()
: vl::Texture
- isDisplayListEnabled()
: vl::Renderable
- isEnabled()
: vl::DrawCall
, vl::ShaderAnimator
, vl::RenderEventCallback
, vl::Shader
, vl::Renderer
, vl::RenderingAbstract
, vl::ActorEventCallback
, vl::SceneManager
, vl::EnableSet
, vl::UIEventListener
- isEndOfFile()
: vl::BufferedStream< Element_Type, Chunk_Size >
- isExtensionSupported()
: vl::OpenGLContext
- isGraphicsInitialized()
: vl::VisualizationLibrary
- isIdentity()
: vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Matrix4< T_Scalar >
- isIncidentTriangle()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isinf()
: vl::half
- isinf_neg()
: vl::half
- isinf_pos()
: vl::half
- isInitialized()
: vl::OpenGLContext
- isInside()
: vl::AABB
- isKeyPressed()
: vl::OpenGLContext
- isLocked()
: vl::IMutex
- isMoleculeToActorMapEnabled()
: vl::Molecule
- isNaN()
: vl::half
- isNormalMap()
: vl::Image
- isNull()
: vl::Vector3< T_Scalar >
, vl::AABB
, vl::Matrix3< T_Scalar >
, vl::Vector4< T_Scalar >
, vl::Matrix4< T_Scalar >
, vl::Matrix2< T_Scalar >
, vl::Vector2< T_Scalar >
, vl::Sphere
, vl::Rect< T >
- isOccludee()
: vl::Actor
- isOpen()
: vl::MemoryFile
, vl::DiskFile
, vl::GZipCodec
, vl::Portal
, vl::ZippedFile
, vl::VirtualFile
- isosurfaceActor()
: vl::VolumePlot
- isosurfaceEffect()
: vl::VolumePlot
- isosurfaceGeometry()
: vl::VolumePlot
- isOutside()
: vl::Plane
- isPoint()
: vl::AABB
, vl::Rect< T >
, vl::Sphere
- isPointInside()
: vl::Viewport
- isProtected()
: vl::PolygonSimplifier::Vertex
- isStarted()
: vl::Time
- isUsed()
: vl::VLXVisitorExportToVLT
, vl::VLXVisitorExportToVLB
- isValid()
: vl::Texture
, vl::Image
- isVisited()
: vl::VLXVisitor
- isZero()
: vl::half
Visualization Library v1.0.3 Reference Documentation
Copyright
Michele Bosi. All rights reserved.
Updated on Tue Feb 7 2017 00:55:05.
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